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  6月28日,天下贰势力战开启的第三周。

  一样的战场,一样的人,时时刻刻在上演着不一样的故事。

  名震江湖的势力,败北此役,籍籍无名的势力,却最终在祭台上竖起了自己的大旗,有人哭,有人笑,有人欢庆,有人懊恼。天下贰的势力战,缩影了江湖情仇,已经不是一场简单的游戏玩法,而成为众多玩家的精神牵挂。

  势力战作为天下贰的一个特色玩法,从第一次开打以来,就吸引了无数的热血玩家的参与。每周六的势力战,已经成为大多数天下贰玩家每周绝对不可错过的活动。你可以不看欧洲杯,但是你绝对不可以不参加天下贰势力战。

  势力战,并不是高级玩家的特权,也不是强势势力的表演场。势力战的舞台,是为所有天下贰的玩家展现的。势力战的魅力,在于与朋友一起战斗,在于为势力拼搏,在于享受争战的乐趣。

势力战,不是高级别玩家的特权!

  也许我们的级别不高,也许我们的装备不好,也许我们的攻击很弱小,但是这都阻止不了我们参加势力战的热情。我们并不关注自己杀了多少人,也不关注下一步将进攻哪里,我们只在战斗中享受自己的乐趣。

  面对高我们二十级的对手,我们显得不堪一击,但是我们却毫不畏惧。一个25级的云麓冲进敌群中,施放了一个地炫火,瞬间就被秒杀,但是他让周围所有的敌人眩晕了6秒,为队友提供了可贵的进攻机会。一个18级的翎羽可能根本就杀不死一个敌人,但是他的目标是,哪里有敌人,哪里就有我的冰霜寒陷阱。于万军之中取敌人首级,是一种乐趣,为队友提供掩护和支持,则是另一种乐趣。不同级别的玩家,在势力战中,都能找到自己的乐趣所在。对于势力战,重要的不是我们杀了多少敌对玩家,而在与在这2个小时中,我们收获了多少乐趣。

势力战,再见亦是朋友!

  天下贰势力战的乐趣,有时候是一种很简单的战斗乐趣,简单到战斗本身就是乐趣。经常在游戏中遇到这样的情况:7点25分的时候,两个不同势力的朋友还在一起组队做任务,有说有笑,开开心心。但是7点35分,当他们再见面的时候,已经相互是红名。都说“仇人见面分外眼红”,但他们是朋友见面,没有眼红,却也是打的不可开交。可是9点35分的时候,他们又在一起组队做任务了,友情依旧,快乐依旧。势力战的舞台上,没有仇恨,没有成败,我们享受的是畅快淋漓的战斗过程。在这个过程中,只有一样是最重要的:参与进来,和我们一起战斗。

  下一期的势力战,势力争霸活动将正式开始。随着积分赛的开启的,势力争霸服务器的局势将更加紧张,争夺更加精彩。天下贰的势力战,又将有什么样的风起云涌?无论谁输谁赢,我们都希望大荒势力战能够为大家带来更多的游戏乐趣。

  天下贰,2008年3D网游首选,因为有了你的参与而更加精彩。

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